Etiquette : Formation
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Jeu de photolangage (Pic One)
2 novembre 2026Composé d'un panel de cartes, cet outil d'intervention s'utilise comme un brise-glace et facilite l'interconnaissance en début de formation ou d'animation collective. Chaque participant reçoit ...
Lire la suiteRory's Story® Cubes Classic
2 novembre 2026Lancez les StoryCubes et créez une histoire en laissant les 9 icônes obtenues vous guider. Votre histoire peut être sérieuse ou totalement délirante, être courte ou débordante de rebondissements. ...
Lire la suiteSanté mentale publique et soins primaires, défis et opportunités partagés
5 octobre 2026Dans nos pays occidentaux, plus de la moitié des patients souffrant de troubles mentaux sont pris en charge par les professionnels de soins primaires sans suivi psychiatrique spécialisé. Le médecin ...
Lire la suiteSanté mentale des minorités sexuelles et de genre : les initiatives communautaires au cœur de la réponse de santé publique
22 septembre 2026Cet article vise à valoriser le champ des interventions communautaires en promotion de la santé mentale LGBTQI+, ainsi qu’à souligner l’utilité d’une analyse des tensions entre ce champ et le droit ...
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3 septembre 2026Les compétences psychosociales (CPS) désignent les capacités cognitives, émotionnelles et sociales permettant de faire face efficacement aux exigences et aux défis de la vie quotidienne. Incluant ...
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12 juin 2026Le jeu "Qualités "est composé d'adjectifs qualificatifs, pour identifier et exprimer le savoir-être, qualifier une personne, un collectif, une organisation, un produit, un service, un projet. Elles ...
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12 juin 2026Le jeu "Valeurs "est composé d'une série de noms pour se relier à des valeurs universelles et fondamentales. Elles représentent ce qui est posé comme vrai, beau, bien et bon. Telles une véritable ...
Lire la suiteIntégrer la vulnérabilité en santé, un enjeu d’équité
21 mai 2026La question de la prise en compte de la vulnérabilité dans le système de santé et dans les politiques de santé s’impose si l’on veut agir pour plus d’équité en santé et corriger la tendance continue ...
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20 mai 2026Le jeu "Actions" est une série de verbes d'action à l'infinitif pour traduire des actes, des gestes, pour décrire des compétences (cognitives liées à la pensée ou comportementales), pour illustrer ...
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