Médias et numérique

  • E.M.I.SSAIRE

    10 novembre 2026
    E.M.I.SSAIRE

    E.M.I.SSAIRE est un jeu qui vise à aborder les thématiques des écrans et des réseaux sociaux. La mécanique du jeu repose sur des défis de placement sur une échelle de 1 à 10 et de progression, puis ...

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  • CyberHarcelKido

    9 novembre 2026
    CyberHarcelKido

    CyberHarcelKido est un jeu de cartes ludopédagogique conçu pour aider les enfants et les adolescents à comprendre, exprimer et dépasser les situations de cyberharcèlement, qu'ils soient victimes, ...

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  • Chasseurs d'écrans

    2 novembre 2026
    Chasseurs d'écrans

    La séquence vidéo "Chasseurs d'écrans" sensibilise les enfants à l'importance d'un usage raisonné des outils numériques et propose des alternatives simples aux écrans. Ce dessin animé a donné ...

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  • Agir sur les déterminants numériques de la santé mentale des jeunes

    2 novembre 2026
    Agir sur les déterminants numériques de la santé mentale des jeunes

    Le programme phare de l’OMS pour la santé mentale en Europe collabore avec les États membres afin de répondre aux besoins des enfants et des adolescents en matière de santé mentale. Cette note ...

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  • Prévenir l'usage problématique des écrans auprès des personnes en situation de handicap cognitif, mental ou psychique

    2 novembre 2026
    Prévenir l'usage problématique des écrans auprès des personnes en situation de handicap cognitif, mental ou psychique

    Réalisé dans le cadre du projet national "Les connectés raisonnés", « Prévenir l’usage problématique des écrans auprès des personnes en situation de handicap cognitif, mental ou psychique » est un ...

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  • Grandir avec les écrans

    16 octobre 2026
    Grandir avec les écrans

    La vie ultra-connectée est aujourd’hui une réalité : en 2025, chaque foyer en France possède plus de dix appareils numériques. De facto, les écrans sont très présents dans le quotidien des enfants ...

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  • On like ou pas ?

    3 septembre 2026
    On like ou pas ?

    Pour ou contre poster son assiette de coquillettes ? Que pensez-vous des vocaux à gogo ? Qui de nous a déjà cru à une fake news ?... Ce jeu donne la parole à toutes les générations pour discuter des ...

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  • Intelligence artificielle générative : quels défis environnementaux ?

    1 juillet 2026
    Intelligence artificielle générative : quels défis environnementaux ?

    L'intelligence artificielle (IA) générative peut permettre des actions innovantes en faveur de la transition environnementale et de la réduction d'impacts environnementaux mais apparaît elle-même ...

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  • L’IA émotionnelle, un ami qui vous veut du bien ?

    1 juillet 2026
    L’IA émotionnelle, un ami qui vous veut du bien ?

    L’intelligence artificielle s’est introduite de manière fulgurante dans le quotidien des Français qui y ont recours pour lire l’actualité, préparer leurs achats, ou obtenir des informations. Le ...

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  • Deconnexio

    25 juin 2026
    Deconnexio

    Deconnexio est un jeu coopératif dont les règles s'apparentent à celles du Mémory. Les participants sont invités à retrouver des paires de cartes : l'une présentant une situation avec écran et ...

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